Alkemy x Supervielle

CASO DE ÉXITO · SUPERVIELLE

Que el primer cliente difícil no sea un cliente real

Cómo Supervielle entrenó a 40 jóvenes profesionales sin experiencia previa en atención al cliente, con 5 prácticas de IA para su canal de atención virtual.

EL CASO, EN RESUMEN

Saber quién está listo para atender, antes de que atienda

Supervielle puso en marcha su Hub de Atención Virtual y convocó a Gen Supervielle: una camada de jóvenes profesionales y estudiantes avanzados con experiencia inicial o nula en atención al cliente y en productos financieros. Antes de tomar su primer chat, entrenaron con un tutor conversacional con IA que hace de cliente y devuelve feedback en el momento.

40
Personas entrenadas
5
Prácticas con IA por persona
10
Habilidades evaluadas
94%
Utilidad percibida

FICHA DEL CASO

ProblemaEntre el final de la inducción y el primer cliente real hay un salto que ningún manual cubre: la persona conoce el protocolo, pero no tiene la práctica de sostenerlo con un cliente apurado, confundido o molesto. Con monitoreos por muestreo, el error se corrige semanas después de haber ocurrido frente a un cliente.
EmpresaGrupo Supervielle
IndustriaBanca y servicios financieros
Área involucradaHub de Atención Virtual (canal chat y videollamada) junto al área de Talento
ObjetivoDesarrollar la atención integral al cliente por canal chat —clara, empática y resolutiva—, cumpliendo los protocolos operativos y regulatorios del banco y sumando habilidades de upselling y cross selling.
Solución implementadaTutor conversacional con IA (AlkyTutor)
Caso concreto de usoCinco prácticas de dificultad progresiva —agilidad, cercanía, versatilidad, precisión y oportunidad comercial— con clientes simulados ambiguos, molestos, expertos e indecisos. Cada sesión sigue el mismo bucle: check in, roleplay en el formato del canal real, feedback inmediato sobre diez puntos del protocolo y check out. Las sesiones duraron 30 minutos en promedio.
Resultados cuantificables94% de utilidad percibida, 89% de naturalidad de la conversación, 87% de satisfacción general y 85% de experiencia de uso. El programa dejó un puntaje por persona y por habilidad listo antes del pase a producción: dominio y proceso fue el punto más fuerte de la camada, y redacción y ortografía —la habilidad más baja— se detectó en la simulación, a tiempo para reforzarla antes de que la brecha llegara a un cliente.

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